e Samedi

Esta lista se elabora a partir de estadísticas que abarcan 30 años, ya que el clan no ha conseguido suficientes victorias en los últimos 5 años como para obtener estadísticas relevantes de otro modo.

Los Samedi son los muertos vivientes del Viejo Mundo, una línea Independiente de cadáveres en descomposición cuya disciplina exclusiva h les permite desmembrarse y recomponerse, sacudirse las heridas y pudrir a su presa desde dentro. Integrados en los Hecata y en V5, hoy en día se juegan poco, pero sus trucos de descomposición y su resiliencia gélida de tumba siguen recompensando a un mazo de bloqueo paciente o a un sangrado construido en torno a su resistencia de no-muertos.

The Baron

The Baron
jugada en 18 mazos, normalmente 1-4 copias

Todas las disciplinas de clan a nivel superior más d y N, un título de dos votos y un bonus de sangrado: un buque insignia de capacidad 9 que vale bien su precio.

Baroque

Baroque
jugada en 13 mazos, normalmente 1-3 copias

Un vampiro de capacidad 7 con N y H superiores, capaz de hacer rush a vampiros más jóvenes como acción dirigida, aportando una agresividad bienvenida.

Jorge De La Muerte, The Agent

Jorge De La Muerte, The Agent
jugada en 13 mazos, normalmente 1-2 copias

O y H superiores le permiten encontrar un lugar en muchos mazos Samedi e.

Reg Driscoll

Reg Driscoll
jugada en 11 mazos, normalmente 1-3 copias

O y H superiores más un buen bonus de sangrado, buen tipo.

Marie-Pierre

Marie-Pierre
jugada en 10 mazos, normalmente 1-3 copias

Un cuerpo asequible de capacidad 4 con H superior, cuya capacidad de sumarse a un combate que otro Samedi acaba de iniciar la convierte en un apoyo útil en mazos de combate.

Mambo Jeanne

Mambo Jeanne
jugada en 8 mazos, normalmente 2-5 copias

Todas las disciplinas de clan a nivel superior más N, y una capacidad pasiva que quema a los atacantes al contacto por 2 de daño cada round: una bestia de capacidad 9 que a menudo protagoniza mazos de combate rush.

Under My Skin

Under My Skin
jugada en 23 mazos, normalmente 2-10 copias

La carta de Thanatosis t más jugada: sigilo muy eficiente con un efecto de traspaso único. Usada tanto por los Samedi como por The Capuchin.

Houngan

Houngan
jugada en 14 mazos, normalmente 1-2 copias

Los Samedi e no tienen terreno de caza, y este es su único dispositivo generador de sangre.

Reanimated Corpse

Reanimated Corpse
jugada en 10 mazos, normalmente 4-15 copias

Un aliado barato y desechable que puede sangrar y jugar prevención de daño de f; sus contadores de pathos limitan su vida útil, pero el precio es correcto.

Relentless Reaper

Relentless Reaper
jugada en 9 mazos, normalmente 6-15 copias

Prevención de daño y un anti-Fin de Combate en una sola carta: piedra angular del módulo de combate de los Samedi e.

Groaning Corpse

Groaning Corpse
jugada en 9 mazos, normalmente 6-12 copias

Daño acumulable a corta distancia que combina muy bien con Relentless Reaper.

Hag's Wrinkles

Hag's Wrinkles
jugada en 9 mazos, normalmente 3-27 copias

Sigilo más un enderezamiento en una acción de equipamiento, que permite a un Samedi equiparse sin ser visto y actuar de nuevo: un efecto único que puede ir de útil a pura combo.