Olvido
ofrece buen sigilo, aliados espectro y opciones tácticas de combate. Al ser todavía una disciplina reciente, aún no hay estadísticas para ella.
Where the Veil Thins
jugada en 42 mazos,
normalmente 3-5 copias
Un buen modificador de sigilo, especialmente contra aliados.
Stygian Shroud
jugada en 41 mazos,
normalmente 3-6 copias
Una denegación de bloqueo limpia, que siempre es muy fuerte.
Shadow Cast
jugada en 39 mazos,
normalmente 3-8 copias
Una herramienta básica de sigilo para ; puede jugarse en cantidad porque el efecto superior puede usarse para evitar atascar la mano.
Shadow Cloak
jugada en 38 mazos,
normalmente 3-6 copias
El otro sigilo de sombra, todavía más fácil de reciclar, aunque su efecto remanente es un poco más débil.
Shadow Sentinel
jugada en 36 mazos,
normalmente 2-6 copias
Un gran despertar, que incluso puede usarse sobre aliados.
Pass Through Shadow
jugada en 32 mazos,
normalmente 3-8 copias
Un excelente fin de combate que también aporta algo de sigilo más tarde en superior.
Shroud of Decay
jugada en 30 mazos,
normalmente 2-12 copias
Un interesante dispositivo de daño de pool. En superior, es como un sangrado que no se puede redirigir.
Spectral Servitor
jugada en 26 mazos,
normalmente 2-16 copias
Un buen servidor discreto, que recuerda al viejo Nocturn, pero un peldaño por encima. Puede sangrar o defender y, si resulta útil, incluso puede conservarse.