Cartes de Maître

Villein

Villein
joué dans 557 decks, environ 2-6 exemplaires

Son trait Trifle en fait l’une des meilleures options de ponction, surpassant Minion Tap et des outils souvent plus lents comme Vessel ou Blood Doll.

Dreams of the Sphinx

Dreams of the Sphinx
joué dans 531 decks, environ 1-3 exemplaires

Apprécié pour sa polyvalence, Dreams fournit soit deux points d'influence (et peut même accélérer la mise en place s'ils est joué tôt), soit aide la rotation du deck dans les moments critiques en piochant deux cartes.

Vessel

Vessel
joué dans 868 decks, environ 2-4 exemplaires

La carte de transfusion la plus jouée après l’omniprésent , elle permet une ponction de 1 point par tour et offre la possibilité de rendre un peu de sang à un vampire, ce qui peut éviter les actions de chasse et maintenir A&B élevé. Blood Doll est moins chère et plus rapide, mais elle peut être détruite et n’est pas un Trifle.

Wider View

Wider View
joué dans 374 decks, environ 1-2 exemplaires

Un Trifle bon marché qui apporte une rotation de crypte. Pour beaucoup de cryptes, c'est un atout utile en milieu de partie pour aider à récupérer un troisième vampire. Il garantit même un point d'influence à la fin.

Giant's Blood

Giant's Blood
joué dans 367 decks, typiquement 1 exemplaire

Même si ce n'est qu'une seule fois par partie, il apporte plus de sang sur la table que n'importe quelle autre carte, à l'exception notable de Golconda: Inner Peace. Il se joue souvent en un seul exemplaire : avec un peu de chance, il apporte un avantage définitif, sinon il empêche un adversaire de le jouer lui-même.

Direct Intervention

Direct Intervention
joué dans 328 decks, environ 1-2 exemplaires

La possibilité d'annuler n'importe quelle carte de serviteur est extrêmement précieuse. Il a un rôle déterminant dans les decks mur pour gérer les déni de bloc, sinon sa valeur varie en fonction du joueur et de son évaluation de l'importance des cartes.

Powerbase: Montreal

Powerbase: Montreal
joué dans 297 decks, typiquement 1 exemplaire

Un bon outil de régénération qui génère un d'influence par tour gratuitement. C'est une évidence dans les decks capables de le défendre. Il peut également être une monnaie d'échange utile lorsque l'on traite avec d'autres Methusalahs, car il peut facilement être emprunté dans le cadre d'un accord.

Pentex™ Subversion

Pentex™ Subversion
joué dans 294 decks, environ 1-2 exemplaires

Avant son errata en septembre 2019, Pentex était la carte la plus jouée dans l'ensemble. Elle reste puissante : la désactivation d'un serviteur spécifique de la proie peut être clé pour la victoire.

Information Highway

Information Highway
joué dans 282 decks, environ 1-3 exemplaires

Excellent accélérateur de crypte gratuit, il se joue à la fois avec des cryptes à grande capacité, mais aussi avec des cryptes weenie avec des capacités à 1-2 pour permettre de piocher et sortir un vampire en un seul tour. Même s'il est Unique, certains decks l'incluent en plusieurs exemplaires pour améliorer leurs chances de le piocher tôt.

The Coven

The Coven
joué dans 179 decks, typiquement 1 exemplaire

Un bon moyen de ramener du sang sur la table, c'est un outil utile contre les decks rush ou grinder. Même si cela n'arrive pas si souvent, aider toute la table peut vraiment ralentir ces archétypes en particulier.

The Rack

The Rack
joué dans 176 decks, typiquement 1 exemplaire

L'un des meilleurs outils disponibles pour ramener du sang sur un vampire, il fonctionne à merveille avec Blood Doll ou Vessel. Il doit être défendu pour être maintenu en jeu, mais un si bon générateur de sang gratuit est une bonne affaire.

The Parthenon

The Parthenon
joué dans 175 decks, environ 1-4 exemplaires

Un outil utile car il permet de jouer plus de cartes Maître, il peut être combiné avec des vampires fournissant encore une autre action de Maître : Anson, Nana Buruku, Cybele, Huitzilopochtli ou Isanwayen.

Archon Investigation

Archon Investigation
joué dans 173 decks, environ 1-2 exemplaires

Un dissuasif terrible contre les morsures trop puissantes. Un must pour les decks qui n'ont pas accès aux rebonds, il peut être inclus dans pratiquement n'importe quel deck juste pour décourager les morsures à 6-7 que d ou r peuvent produire.

Fame

Fame
joué dans 423 decks, environ 1-2 exemplaires

Une carte clé pour les decks orientés combat, généralement utilisée sur les serviteurs de la proie, elle fournit d'excellents dégâts d'influence. Le fait qu'elle soit Unique signifie qu'elle ne peut pas être facilement surexploitée.

Monastery of Shadows

Monastery of Shadows
joué dans 171 decks, typiquement 1 exemplaire

Un lieu coûteux mais efficace. La discrétion peut faire la différence entre la vie ou la mort pour la proie, et le bonus de taille de main n'est pas rien. Il est encore meilleur dans les decks utilisant Parity Shift car il peut réduire l'influence juste assez pour pouvoir jouer le vote contre sa proie.

Ashur Tablets

Ashur Tablets
joué dans 170 decks, environ 6-12 exemplaires

C'est un appareil de regénération décent, mais sa principale utilité est de permettre une certaine récursivité dans le deck. Joué en conjonction avec certaines cartes ajoutant des actions Maître, il devient extrêmement efficace. Depuis son nerf en 2024, il est joué en moins de copies, puisqu’on ne peut en jouer qu’un par tour.

Smiling Jack, The Anarch

Smiling Jack, The Anarch
joué dans 147 decks, environ 1-2 exemplaires

C'est une bonne option pour infliger des dégâts pour les decks mur. Comme ils ont tendance à peu endommager l'influence, cela les aide à éliminer la table en temps opportun.

Jake Washington

Jake Washington
joué dans 147 decks, environ 1-2 exemplaires

Un bon moyen de ramener du sang sur un vampire, il peut également fournir une protection en bloquant une action et est une combinaison clé avec War Ghoul.

Secure Haven

Secure Haven
joué dans 128 decks, environ 1-2 exemplaires

Bien qu'Unique, c'est un contre sévère contre les decks rush. D'autres options sont nécessaires pour vraiment se défendre contre eux car il ne protège qu'un seul vampire, mais c'est toujours un vampire que l'on n'abattra pas facilement.

Wash

Wash
joué dans 121 decks, environ 1-2 exemplaires

Contrer les cartes Maître est souvent utile : le mieux est de contrer une carte de régénération comme Villein, ce qui équivaut à une bonne morsure. D'autres cartes Maître puissantes peuvent également être contrées de cette façon.

Anarch Troublemaker

Anarch Troublemaker
joué dans 113 decks, environ 1-2 exemplaires

Un outil puissant pour les decks powerbleed. Sa capacité à détruire un équipement peut être utile, mais elle est principalement incluse pour sa capacité à incliner les vampires, et c'est une carte clé pour mordre dans les decks sans discrétion.

Zillah's Valley

Zillah's Valley
joué dans 106 decks, environ 3-7 exemplaires

Un excellent accélérateur de crypte à condition d'avoir des vampires de grande capacité et suffisamment d'influence pour l'utiliser. C'est une très bonne combinaison avec Villein, mais permet également de dépenser de l'influence rapidement pour jouer un Parity Shift sur sa proie.

Perfectionist

Perfectionist
joué dans 105 decks, environ 1-2 exemplaires

Un moyen facile de ramener du sang sur un vampire. De nombreuses actions passent sans bloc ni réaction, donc cela a tendance à ramener un point sur le vampire au moins tous les deux tours.

The Barrens

The Barrens
joué dans 105 decks, typiquement 1 exemplaire

Bien qu'il ne soit pas aussi polyvalent que Dreams of the Sphinx, c'est un outil supplémentaire gratuit pour aider la rotation des cartes.

Blood Doll

Blood Doll
joué dans 104 decks, environ 1-4 exemplaires

Semblable à Vessel dans son effet, ce n'est pas un Trifle, donc elle ne rentre pas dans tous les decks en fonction du nombre de cartes Maître. Même si elle peut être détruite par un Vessel, elle est immédiatement utilisable lorsqu'elle est jouée et ne coûte pas d'influence.

Liquidation

Liquidation
joué dans 87 decks, environ 4-8 exemplaires

Un excellent outil de régénération, son effet secondaire de défausse peut être pénible. Cependant, utilisé en conjonction avec Ashur Tablets ou Sudario Refraction, il devient supportable. Son utilité a décliné depuis le nerf d’Emerald Legionnaire en 2024.

Sudden Reversal

Sudden Reversal
joué dans 86 decks, environ 1-2 exemplaires

Très similaire à Wash, ce n'est pas un Trifle mais, par contre, il ne laisse pas la cible jouer une autre carte Maître, donc c'est un peu plus efficace pour arrêter une régénération.

Papillon

Papillon
joué dans 83 decks, typiquement 1 exemplaire

Essentiellement un meilleur Hunting Ground pour ceux qui se reposent sur les Princes, Barons ou Archevêques. Définitivement une inclusion valable lorsque la crypte s’y prête.

Metro Underground

Metro Underground
joué dans 61 decks, typiquement 1 exemplaire

Un renforcement considérable de A&B, le coût de 1 influence peut en valoir la peine, surtout si le vampire ainsi dégagé peut détourner des morsures avec Deflection.

Golconda: Inner Peace

Golconda: Inner Peace
joué dans 61 decks, environ 1-2 exemplaires

Bien que perdre un vampire soit un prix élevé à payer, c'est la plus grosse régénération possible. Joué sur un vampire de capacité 10 ou 11, c'est beaucoup d'influence, encore plus si Minion Tap a été joué sur le vampire le tour précédent. Il peut aussi souvent être joué pour 2 dégâts d'influence sur la proie.

Creepshow Casino

Creepshow Casino
joué dans 60 decks, typiquement 1 exemplaire

Un bon amplificateur de discrétion, particulièrement utile pour les decks politiques.

Dabbler

Dabbler
joué dans 58 decks, environ 2-4 exemplaires

Autrefois réservé à des constructions très spécifiques, il connaît un succès grandissant avec l’arrivée des “triplets” de clan comme The Platinum Protocol ou Break the Bonds. Le choix entre le sang ou le redressement le rend très adaptable.

KRCG News Radio

KRCG News Radio
joué dans 58 decks, typiquement 1 exemplaire

Une bonne carte d'interception permanente à un prix décent, elle peut même être utilisée pour aider un autre joueur. Comme elle est Unique, d'autres lieux peuvent être inclus aux côtés de celui-ci pour améliorer l'interception, par ordre de fréquence WMRH Talk Radio, Channel 10, The Rumor Mill et Wall Street Night.

Heidelberg Castle, Germany

Heidelberg Castle, Germany
joué dans 56 decks, environ 1-2 exemplaires

Un effet unique, exceptionnel lorsqu’on vole des vampires adverses avec Puppet Master ou des cartes similaires, mais aussi intéressant juste pour utiliser plusieurs fois par tour certains équipements ou compagnons clés, comme des amplificateurs de morsure.

Effective Management

Effective Management
joué dans 55 decks, environ 1-5 exemplaires

Un incontournable dans les decks rapides visant à influencer plus de 4 vampires, souvent vu aux côtés d’Information Highway.

Haven Uncovered

Haven Uncovered
joué dans 51 decks, environ 1-5 exemplaires

Plus genéral qu'une action comme Bum's Rush, il permet à tous les serviteurs de rusher la cible. C'est un bon moyen de submerger rapidement un module défensif, en plus il faudra une action pour le supprimer, ralentissant l'adversaire. Un bon ajout à Fame.