k Tzimisce (Legacy)
Os Tzimisce e sua disciplina exclusiva também têm a combinação bastante rara , o que os torna excelentes bloqueadores. Deram origem aos arquétipos Fear Factor e Tzimisce Toolbox, mas também ao arquétipo War Ghouls, que usa War Ghoul para fazer rush nos vampiros adversários.
Corine Marcón
jogada em 11 decks,
normalmente 1-2 cópias
Um capacidade 6 barato com o par de bloqueio do clã e um bônus de força, um trunfo confiável para decks muro.
Meshenka
jogada em 8 decks,
normalmente 1-2 cópias
Frequentemente vista em toolboxes de por sua excelente habilidade de redução.
Sascha Vykos, The Angel of Caine (G2 ADV)
jogada em 8 decks,
normalmente 2-5 cópias
Um poderoso titulado de capacidade 8 com superiores; sua forma avançada transforma cada carta de mestre do adversário em uma compra gratuita, tornando-o um verdadeiro motor de ciclagem.
Kazimir Savostin
jogada em 7 decks,
normalmente 1 cópia
superiores o tornam um bloqueador forte, e a pressão opcional quando bloqueia permite transformar defesa em ataque.
Little Tailor of Prague
jogada em 5 decks,
normalmente 1-2 cópias
Todas as disciplinas de clã em superior com um bônus de sangria, vale o preço. Mas é sua habilidade que garante sua inclusão, geralmente para gerar War Ghoul baratos.
Xipe Totec
jogada em 4 decks,
normalmente 1-5 cópias
A combinação o torna um ótimo bloqueador, e abre opções interessantes para combiná-lo com outras cartas. Sua habilidade, sozinha, derrota decks de aliados.
Piotr Andreikov
jogada em 4 decks,
normalmente 1 cópia
Um weenie de de capacidade 2, enchimento de cripta barato com um toque de percepção.
Changeling
jogada em 30 decks,
normalmente 3-8 cópias
Escolha entre melhorar furtividade ou sangria, uma ferramenta versátil para .
Chiropteran Marauder
jogada em 22 decks,
normalmente 3-10 cópias
Uma excelente carta de combate que oferece tanto mobilidade quanto dano agravado. Temível.
Breath of the Dragon
jogada em 21 decks,
normalmente 2-5 cópias
O outro golpe agravado disponível via ; forma uma combinação temível com Chiropteran Marauder, já que nenhuma distância é segura para o adversário.
Plasmic Form
jogada em 19 decks,
normalmente 2-5 cópias
Furtividade em inferior é útil, mesmo com o custo. E a opção defensiva de combate pode ser útil.
Asanbonsam Ghoul
jogada em 13 decks,
normalmente 1-4 cópias
Um aliado defensivo que intercepta ações direcionadas e arrasta o combate para o alcance ao contato, exatamente onde o combate do clã quer estar.