n Banu Haqim
Los Banu Haqim (antes llamados Assamite) aportan buenas cartas de clan y múltiples estrategias que suelen girar en torno a para el sigilo. Su arquetipo principal, Haqim Royalty, tiene muchas variantes.
Los Assamite legacy D y su disciplina Quietus se pueden encontrar en una página aparte: Assamite (Legacy).
Warmaksan
jugada en 56 mazos,
normalmente 1-2 copias
Un Príncipe tan barato siempre es un buen trato. Se ve tanto en mazos Banu Haqim n como en mazos Royalty multiclan.
Kassandra Tassaki
jugada en 52 mazos,
normalmente 1-3 copias
Su coste relativamente bajo combinado con el título de Príncipe (que habilita Second Tradition: Domain y Parity Shift) la convierte en la vampira más jugada del clan.
Khadija Al-Kindi
jugada en 51 mazos,
normalmente 1-2 copias
No son muchos los Banu Haqim del grupo 6 con todas las disciplinas de clan en superior; un vampiro sólido.
Farah Sarroub
jugada en 41 mazos,
normalmente 2 copias
Otro Príncipe Banu Haqim n del grupo 6, algo más caro sin grandes ventajas, pero aun así útil.
Kasim Bayar
jugada en 34 mazos,
normalmente 1-3 copias
El Justicar del clan: caro por 9 de pool, pero aporta los votos de su título, un bonus de sangrado y en superior; una inclusión autosuficiente para las criptas Royalty.
Kalinda (G6)
jugada en 29 mazos,
normalmente 1-4 copias
Una mordedora sigilosa del grupo 2 por derecho propio: en superior respaldan un +1 de sangrado integrado con +1 de sigilo. Su habilidad la convirtió en la estrella de su propio arquetipo Kalinda.
Oluwafunmilayo
jugada en 24 mazos,
normalmente 1-4 copias
Una Príncipe del grupo 6 con las cuatro disciplinas en superior; su bonus de intercepción contra acciones políticas añade un toque de defensa bienvenido. El en superior también abre perspectivas interesantes.
Haqim's Law: Retribution
jugada en 61 mazos,
normalmente 2-6 copias
Una piedra angular de muchos mazos Banu Haqim n. Una excelente forma de asegurarse de que las cartas de combate, incluso en gran número, no atasquen la mano. También sinergiza bien con cartas multitipo como Swallowed by the Night y Resist Earth's Grasp.
Priority Contract
jugada en 55 mazos,
normalmente 1-4 copias
Una Trivial fuerte que permite tanto el rush como el bloat, aunque está limitada a tener como objetivo a la presa. Siempre incluida en los mazos Banu Haqim capaces de combatir.
Hunger of Marduk
jugada en 44 mazos,
normalmente 7-15 copias
Una mejora directa de Theft of Vitae. Permite a los Banu Haqim n usar su para ataques adicionales gracias a Pursuit, Blur o Quickness.
Market Square
jugada en 35 mazos,
normalmente 1 copia
Una excelente intercepción permanente a bajo coste. Usada en todos los mazos Banu Haqim n cuando bloquear es una opción.
Alamut
jugada en 23 mazos,
normalmente 1-2 copias
Un excelente potenciador de voto a un coste razonable para cualquier arquetipo. Se juega para conseguir votos adicionales en mazos políticos, pero también como herramienta defensiva contra acciones políticas en otros mazos.