w Lasombra
Los Lasombra y su infrecuente disciplina Obtenebration están bastante cerca de los Kiasyd S, aunque se juegan un poco más. Han dado origen al célebre arquetipo Lasombra Nocturn, uno de los arquetipos stealth & bleed más fuertes del juego, usando la combinación de disciplinas . También pueden usarse en construcciones políticas como Parliament of Shadows, o incluso de toolbox, aunque esto ocurre con menos frecuencia.
María del Toro
jugada en 22 mazos,
normalmente 1-3 copias
Un Príncipe barato que lleva el núcleo del clan en superior; un sólido ancla de cripta para stealth & bleed, con un voto de propina.
Kamaluddin
jugada en 21 mazos,
normalmente 1-2 copias
El núcleo en superior, más para el ocasional Freak Drive: una buena propuesta.
Yewon Ong
jugada en 21 mazos,
normalmente 1-3 copias
Un Príncipe con todas las disciplinas de clan en superior, más para Freak Drive, y una capacidad que ayuda tanto al voto como a evitar que se atasque la mano. ¿Qué más se puede pedir?
Azucena
jugada en 19 mazos,
normalmente 1-2 copias
Con solo capacidad 5 y en superior, es el chollo del clan.
Rinaldo Albizzi
jugada en 19 mazos,
normalmente 1-2 copias
en superior, con un voto de Primogénito y +1 de intercepción permanente: una elección versátil de coste medio.
Gratiano
jugada en 15 mazos,
normalmente 1-3 copias
La bonificación de sangrado junto a es fuerte, y su capacidad única de Priscus significa que siempre aportará 3 votos, a menos que haya dos prisci más en la mesa. En conjunto, una combinación bastante fuerte por 8 de pool.
Gnaeus Aemilius Augustinus
jugada en 12 mazos,
normalmente 1-3 copias
Un Príncipe pesado que acumula todas las disciplinas de clan en superior más , y un punto recurrente de daño imprevenible dirigido a los siervos de la presa.
Carolina Vález
jugada en 11 mazos,
normalmente 1-2 copias
Un pesado Arzobispo del Sabbat que conecta el legacy con en superior para los votos; una gran inclusión en muchos mazos políticos legacy.
Elysian Fields
jugada en 44 mazos,
normalmente 1 copia
Un excelente potenciador de sigilo permanente por un razonable coste de 2 de pool.
Shadow Play
jugada en 39 mazos,
normalmente 4-6 copias
El sigilo más fuerte para , más caro que los equivalentes de Lost in Crowds y Into Thin Air, claro está.
Shroud of Night
jugada en 27 mazos,
normalmente 2-4 copias
Otro potenciador de sigilo más, este solo realmente útil con en superior.
Tenebrous Form
jugada en 22 mazos,
normalmente 1-3 copias
Completando el arsenal de sigilo de , esta tiene un buen efecto secundario con en superior: impide que los aliados bloqueen la acción, ya que no tienen sangre con la que pagar (y como no es una carta que ellos usen, no pueden usar vida en su lugar).
Blanket of Night
jugada en 20 mazos,
normalmente 1-2 copias
Otro potenciador de sigilo más; el efecto con en superior puede servir como una útil denegación de bloqueo, aunque girar a dos vampiros para pasar una sola acción resulta realmente caro en términos de A&B.
Oubliette
jugada en 17 mazos,
normalmente 2-5 copias
Una excelente defensa de combate con el efecto "fin de combate", y su en superior también sirve de buen elemento disuasorio. Según el mazo, puede ser mejor o peor que su alternativa, Shadow Body.
Shadow Body
jugada en 17 mazos,
normalmente 2-5 copias
Una excelente defensa de combate con el efecto "fin de combate", que también puede venir bien con en superior. A comparar con Oubliette, según si el mazo usa muchas acciones indirectas o no.
Power Structure
jugada en 17 mazos,
normalmente 1-2 copias
Un buen impulso de votos, típico de Parliament of Shadows. Podría subir de categoría con los nuevos Lasombra de V5, ahora Camarilla, y sus cartas de voto adicionales, Amici Noctis y Ominous Chorus.