c Salubri (Legacy)

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Los nuevos Salubri de V5 tienen dfa como disciplinas de clan. Sus mejores cartas se pueden encontrar en la página Salubri.

Los Salubri legacy son poco frecuentes en los torneos. Tienen la disciplina exclusiva Obeah b. Se los ve principalmente en dos arquetipos: Saulot Wall, un mazo de bloqueo protagonizado por Saulot, The Wanderer, y Spirit Marionette, que usa b y la epónima Spirit Marionette.

Saulot, The Wanderer

Saulot, The Wanderer
jugada en 33 mazos, normalmente 3-5 copias

Estrella del clan Salubri, Saulot cuenta con un conjunto de disciplinas impresionante, además de una aptitud única de recuperación de pool.

Matthias

Matthias
jugada en 18 mazos, normalmente 1-4 copias

Un bloqueador sólido con su intercepción permanente a un precio muy razonable.

Eurayle Gelasia Mylonas

Eurayle Gelasia Mylonas
jugada en 13 mazos, normalmente 2-4 copias

Su acción de enderezamiento mejora A&B directamente y la convierte en una excelente escudera en mazos de A.

Repulsion

Repulsion
jugada en 53 mazos, normalmente 1-4 copias

Un buen modificador de sigilo que puede volverse permanente. Una excelente manera para los Salubri de mejorar su juego, ya que no tienen acceso a muchos otros potenciadores de sigilo dadas sus disciplinas de clan.

Spirit Marionette

Spirit Marionette
jugada en 47 mazos, normalmente 3-11 copias

Una carta icónica de la disciplina b que ha dado lugar a un arquetipo propio. Robar un siervo del oponente siempre es bueno; el problema central es explotarlo, incapacitarlo o destruirlo después.

Renewed Vigor

Renewed Vigor
jugada en 40 mazos, normalmente 2-7 copias

Devolver a cualquier vampiro de gran capacidad a su capacidad completa es una buena forma de hacer bloat, pero también una ficha de negociación útil para conseguir grandes favores, o incluso un giro decisivo en la partida. Esta es la única carta del juego que permite esto junto con Giant's Blood.

Anesthetic Touch

Anesthetic Touch
jugada en 39 mazos, normalmente 3-10 copias

Un excelente terminar el combate en B superior, resulta algo débil en b inferior. Como sigue siendo un ataque con la mano, es un buen contra para Immortal Grapple.

Neutral Guard

Neutral Guard
jugada en 18 mazos, normalmente 1-6 copias

Una sólida denegación de bloqueo en B superior, especialmente para un vampiro de alta capacidad como Saulot, The Wanderer.